虽然醉机械零件设计加工的企业很了解设计原理,但是有些设计师也不了解制造零件的所有步骤和需求复杂成都。
设计师可能认为他们已经完成了制造设计 (DFM),但作为负责生产零件的人,我们有责任教育设计师并为了我们(得到想要的机械零件)和他们的(成本和进度)提供修改。
为了回答您关于进行这些修订过程的问题,我主要研究了三种途径:3D CAD、2D 图纸和零件的功能要求,例如材料、涂层和用途。
然而,在我们深入研究我在这些途径中寻找的东西之前,首先要了解它们都是相互关联的,并且所有这些审查途径都同时发生。例如,2D 绘图可能有一些严格的真实位置要求,这会改变我们查看 3D 模型的方式和设置目标。材料和表面处理等功能要求可能会告知您需要后处理的 2D 公差,或者可以放宽以降低成本。在 3D 评审中,困难的薄形状可能需要更改为与所需的标准材质相比,应力消除的材料材质。考虑到所有这些,最好的办法就是在完成整个过程时将所有要求放在手边。以下是我对每个方面所寻找的内容。
3D CAD技术
您需要研究机械零件的 3D 设计,包括形状、螺纹孔和倒角。形状将适用于需要微小工具或具有标称半径的口袋的小插槽之类的东西。应更改这些参数,以便您可以正确地将刀具送入与立铣刀尺寸相匹配的拐角。它也可能适用于需要第四轴的角度,或者如果可以进行微小的调整,则可以使用倒角工具代替。这些更改还可以减少设置,从而消除零件上一个模糊面的额外步骤。
另一个重点话题应该是螺纹孔。螺纹一直延伸到盲孔底部的设计是不可能的,并且缺少倒角之类的事情会影响设计人员的预期螺纹数量,因此请务必澄清这些。
最后,我喜欢将倒角设计到零件中,而不是留给机械师解释。原因是:如果你的毛刺太多,那么客户可能会抱怨,但是,如果你过度使用它,本应保持锋利的边缘将起不到作用。
2D绘图
查看 2D 绘图时,您主要查看公差和文本。然后,公差分解为尺寸、位置和形状。例如,如果尺寸公差比刀具补偿调整更困难,或者需要添加铰刀或镗刀,则可能需要 DFM 反馈。如果您知道一个孔主要用于间隙,那么它可能具有太严格的公差或具有您需要澄清的用途。位置公差可能会影响您希望在工件夹持或设置数量方面处理零件的方式。如果由于堆叠而导致太多的位置公差相互竞争,那么您可能需要要求客户进一步确定它们的优先级,甚至打开最不重要的位置公差以促进更好的处理。考虑到它们在印刷品上的用途,形状公差也可能是不切实际的,或者如果没有大量的后期处理,就很难保持。
零件打印的文本经常被忽视,但它可能会导致问题。对于某些内部需求来说,这通常是包罗万象的,但也可以指驱动其他流程的特定零件要求。最好了解文本是驱动要求还是以前版本的标题栏的遗留内容。
零件的形状材质和工艺
零件特征是零件无形方面的全部,客户可能没有想到或错误地遗漏了这些方面。诸如决定加工要求或组件的材料以及涂层等因素都会影响 DFM 工艺。他们会接受任何铝还是需要 7075?当它说 304 时,它是否意味着退火、半硬、304i 或其他变体?光洁度要求可能会说“被研磨”,但它能否接受仍然符合印刷粗糙度要求的精心铣削的表面?客户是否需要电镀前或电镀后的公差?提出或澄清这些项目中的任何一个都可以为客户节省资金,或者可以防止灾难,例如使用错误的材料制造零件。
把以上三方面做好,你设计制造的机械零件,能更完美,大大降低机械零件设计加工成本。